bubble

Aktivizační nástroje ve výuce

Vzdělávací program podporuje rozvoj dalších digitálních kompetencí učitelů a pomáhá lépe porozumět potřebám dnešních studentů, kteří vyrůstají ve stále více digitalizovaném světě. Školení se také věnuje využití umělé inteligence v některých z nástrojů, aby ukázalo současné i budoucí možnosti integrace AI do vzdělávacích metod.

copilot logomistral logogemini logochatgpt logo
ai harmony gradient shapebubble circle
bubble

Aktivizační nástroje ve výuce

Vzdělávací program podporuje rozvoj dalších digitálních kompetencí učitelů a pomáhá lépe porozumět potřebám dnešních studentů, kteří vyrůstají ve stále více digitalizovaném světě. Školení se také věnuje využití umělé inteligence v některých z nástrojů, aby ukázalo současné i budoucí možnosti integrace AI do vzdělávacích metod.

copilot logomistral logogemini logochatgpt logo
ai harmony gradient shapebubble circle
Anotace
Program školení

Praktické seznámení s řadou inovativních nástrojů a aplikací pro zvýšení aktivizace a zapojení studentů v hodinách. Účastníci se podrobně seznámí s funkcemi a možnostmi využití moderních nástrojů jako Canva, Kahoot!, Padlet, Orgpad, Wordwall, Fyrebox, Mentimeter, Slido, Coggle, Twine 2 nebo například Web Whiteboard.

Cíle školení
1
Představit nástroje a způsoby k oživení hodin

Efektivně zapojovat digitální nástroje do výuky tak, aby lekce byly interaktivní, zábavné a přizpůsobené potřebám dnešních studentů.

2
Motivovat studenty k aktivní účasti ve výuce

Metody a nástroje, které pomohou studenty inspirovat, zapojit do výuky a podnítit jejich kreativitu při řešení úkolů.

3
Poskytnout techniky pro aktivizaci studentů

Nové nápady a strategie, jak oživit hodiny pomocí digitálních technologií a jak lépe zapojit studenty do procesu učení.

4
Modernizovat výuku pomocí moderních technologií

Konkrétní nástroje, jako jsou Canva, Kahoot! nebo Mentimeter, které umožní zjednodušit přípravu a udělat výuku vizuálně a obsahově zajímavější.

5
Seznámit učitele s přínosy technologií pro výuku

Jak digitální nástroje mohou usnadnit organizaci výuky, hodnocení i zpětnou vazbu a zároveň poskytnout nové možnosti výuky.

6
Rozvíjet digitální kompetence učitelů

Rozvíjet digitální dovednosti, což učitelům umožní lépe reagovat na potřeby studentů a využívat technologie v souladu s aktuálními trendy ve vzdělávání.

Struktura programu

Časová dotace školení činí 6 hodin (60 minut), tzn. 8 vyučovacích hodin.

Úvod a základní pojmy

Úvod poskytne přehled o důležitosti digitálních technologií ve vzdělávání. Prozkoumáme, jak nástroje jako Canva, Kahoot!, a Padlet mění průběh hodin a podporují interaktivní učení.

AI jako nástroj změny

Představíme, jak umělá inteligence transformuje vzdělávání. Objasníme, jak AI nástroje podporují kritické myšlení a kreativitu, zjednodušují administrativu a přinášejí inovace do tradičních výukových metod.

Aktivizační metody

Detailně se podíváme na konkrétní aktivizační metody a pomůcky, které podněcují zapojení studentů a zvyšují jejich angažovanost. Ukážeme, jak je využít k aktivizaci třídy, motivaci a vzájemné spolupráci.

Shrnutí a diskuze

V závěrečné části shrneme klíčové body a otevřeme prostor pro diskuzi, kde účastníci mohou sdílet své nápady, zkušenosti a otázky týkající se implementace digitálních nástrojů a AI ve svých hodinách.

  • checkmark
    Představit nástroje a způsoby k oživení hodin
  • checkmark
    Motivovat studenty k aktivní účasti ve výuce
  • checkmark
    Poskytnout techniky pro aktivizaci studentů
  • checkmark
    Modernizovat výuku pomocí moderních technologií
  • checkmark
    Seznámit učitele s přínosy technologií pro výuku
  • checkmark
    Rozvíjet digitální kompetence učitelů
Cena na vyžádání
25 000 Kč
Cena s DPH
Kontaktujte nás
Podrobnosti o našich
programech
na dosah

Stáhněte si souhrn informací o tomto programu v přehledném pdf.

ai harmony gradient shape